软件工程
未读
软件工程:第十三章 UML简介
软件工程:第十三章 UML简介 导学目标 了解UML的基础知识 了解UML的视图和构成 掌握常见的有关面向对象的考题 第一节 UML概述 UML是一个通用的可视化建模语言,是用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统支配的文档 制品:软件开发过程中的各种产物,如模型、源代码、测试用例等 UM
软件工程
未读
软件工程:第十二章 软件项目管理
软件工程:第十二章 软件项目管理 导学目标 掌握软件规模估算的两种方法 掌握工作量估算的两种模型 掌握开发时间的估计以及甘特图 掌握三种人员组织结构 掌握质量保证的定义及保证措施 掌握软件配置管理项以及过程 第一节 软件规模估算 1、软件项目管理的概念 通过计划、组织、控制一系列活动,合理配置使用资
软件工程
未读
软件工程:第十章 面向对象设计
软件工程:第十章 面向对象设计 导学目标 了解面向对象设计的目的、设计准则以及启发式规则 掌握软件重用的三个层次、可重用的成分以及重用的好处 了解系统分解中的4个部分以及两种交互方式 第一节 面向对象设计的准则及启发式规则 分析:提取整理用户的需求,建立问题域精确模型(OOA) 设计:转变需求为系统
软件工程
未读
软件工程:第九章 面向对象分析
软件工程:第九章 面向对象分析 导学目标 了解面向对象分析的目标、关键要素及过程 掌握建立对象模型、动态模型、功能模型的步骤 了解服务的相关知识 第一节 面向对象分析概述 1、无论我们采用何种方式开发软件,分析的过程都是提取需求的过程。分析工作主要包括3项内容,理解、表达、验证。 理解:系统分析员通
软件工程
未读
软件工程:第八章 面向对象方法学概述
软件工程:第八章 面向对象方法学概述 导学目标 了解面向对象方法学和传统方法学的区别以及思想 掌握面向对象的概念,如对象、实例、消息等 了解面向对象建模的目的、基本原则以及三种模型 掌握对象模型之间类图的基本符号和关系 掌握动态模型中的相关基础知识 掌握功能模型用例图的基本知识以及用例建模的主要工作
软件工程
未读
软件工程:第七章 维护
软件工程:第七章 维护 导学目标 掌握软件维护的概念以及4类维护性活动 掌握软件维护的本质和过程 掌握软件可维护性的定义及决定因素 掌握软件再工程的定义以及6类活动 第一节 软件维护的概念 在软件产品开发出来并交付用户使用之后,就进入了软件的维护阶段 维护是软件生命周期的最后一个阶段,其基本任务是保
软件工程
未读
软件工程:第六章 实现
软件工程:第六章 实现 导学目标 了解编码的目的、依据以及分类等 掌握软件测试的基本概念等 掌握单元测试、集成测试、验收测试等 掌握白盒技术和黑盒技术方法 了解软件调试的方法和软件可靠性的基本概念 第一节 编码 6.1.1 基本概念 实现 => 编码+ 测试 编码:把软件设计的结果翻译成某种程序设计
软件工程
未读
软件工程:第五章 详细设计
软件工程:第五章 详细设计 导学目标 了解详细设计的目的、任务、原则等 了解结构程序设计的三种基本结构、分类、优点等 了解人机界面设计经常遇到的问题以及设计过程 掌握过程设计工具的画法:程序流程图、盒图,PAD图、判定表、判定树 掌握面向数据结构设计之Jackson图及Jackson方法 掌握程序复
软件工程
未读
软件工程:第四章 总体设计
软件工程:第四章 总体设计 导学目标 了解总体设计目的、必要性、基本任务等 了解总体设计的两个阶段、9个步骤 掌握总体设计原理,耦合和内聚是重中之重 掌握启发式规则 掌握层次图、HIPO图、结构图等 掌握面向数据流的设计方法,变换和事务是重中之重 总体设计 总体设计的必要性 全局性分析,选择最佳方案
软件工程
未读
软件工程:第三章 需求分析
软件工程:第三章 需求分析 导学目标 了解需求分析的目的和基本任务等 了解常见的获取需求的方式 掌握需求分析建模和结构化分析方法 掌握**实体联系图(E-R图)**画法 了解数据规范化分类及目的 掌握状态转换图的画法 了解层次方框图和IPO图 第一节 需求分析的任务 3.1.1 需求分析 软件定义时